オンライン上swfの天才的デバッグ方法

System.setClipboard( データ )
Clipboard.setData()

Clone

import flash.utils.ByteArray;

function clone(source:Object):*
{
    var myBA:ByteArray = new ByteArray();
    myBA.writeObject(source);
    myBA.position = 0;
    return(myBA.readObject());
}

Event.REMOVED_FROM_STAGEとEvent.REMOVED

Event.REMOVED_FROM_STAGE
自分自身がstageからremoveChildされた際にdispatchされる。
Event.REMOVED
自分自身であろうと自分にaddChildされた子要素であろうと、stageからのremoveChildであろうとなかろうとdispatchされる。

mouseEnabled, mouseChildren

mouseEnabled
「イベントの伝播において、通知されたイベントを自分自身が処理するかどうか」を設定できる。falseに設定すると、MouseEvent? の通知処理自体が行われなくなる。
mouseChildren
「イベントの伝播を自分にaddChildされたDisplayObject?に通知するか」を設定できる。falseに設定すると、それ以降への伝播を止められるため、不要なイベントを大幅に削減可能。

マニュアル

ActionScript 3.0 言語およびコンポーネントリファレンス
http://help.adobe.com/ja_JP/AS3LCR/Flash_10.0/
ActionScript マニュアル
http://help.adobe.com/ja_JP/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7fff.html

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Last-modified: 2011-05-25 (水) 14:03:07 (3042d)