* 3 つの真実 [#r2cb4a58]
+ プロジェクトの開始時点にすべての要求を集めることは出来ない
+ 集めたところで、要求はどれも必ずと言っていいほど変わる
+ やるべきことはいつだって、与えられた時間と資金よりも多い

* プロジェクト開始時の 4 つの質問 [#df21c7a7]
- 自分は何が得意なのか?
- 自分はどうやって貢献するつもりか?
- 自分が大切に思う価値は何か?
- チームメンバーは自分にどんな成果を期待してると思うか?

* スタートする前にダメになってしまうプロジェクトの 2 つの理由 [#a9de246f]
- 答えるべき問いに答えられない
- 手ごわい質問をする勇気を持てない

* インセプションデッキ [#ca409d6b]
- 我々はなぜここにいるのか?
- エレベーターピッチ
- パッケージデザイン
- やらないことリスト
- 「ご近所さん」を探せ
- 解決案を描く
- 夜も眠れない問題
- 期間を見極める
- 何を諦めるのか
- 何がどれだけ必要か

* エレベーターピッチのテンプレート [#ja7b294a]
- 「潜在的なニーズを満たしたり、抱えている課題を解決したり」したい
- 「対象顧客」向けの、
- 「プロダクト名」というプロダクトは、
- 「プロダクトのカテゴリー」である。
- これは「重要な利点、対価に見合う説得力のある理由」ができ、
- 「代替手段の最右翼」とは違って、
- 「差別化の決定的な特徴」が備わっている。

* DevOps [#pe294ddd]
- [[DevOpsとは何か? そのツールと組織文化、アジャイルとの違い:http://www.buildinsider.net/enterprise/devops/01]]

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